Jumat, 25 Januari 2013

ASCII (American Standard Code for Information Interchange)



        Ascii merupakan suatu standar internasional dalam kode  huruf  dan  simbol   seperti hex dan unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal. Jumlah kode ASCII adalah 255 kode. Kode ASCII 0..127 merupakan kode ASCII untuk manipulasi teks; sedangkan kode ASCII 128..255 merupakan kode ASCII untuk manipulasi grafik. Kode ASCII sendiri dapat dikelompokkan lagi kedalam beberapa bagian:
·         Kode yang tidak terlihat simbolnya seperti Kode 10(Line Feed), 13(Carriage Return), 8(Tab), 32(Space)
·         Kode yang terlihat simbolnya seperti abjad (A..Z), numerik (0..9), karakter khusus (~!@#$%^&*()_+?:”{})
·         Kode yang tidak ada di keyboard namun dapat ditampilkan. Kode ini umumnya untuk kode-kode grafik.
Dalam pengkodean kode ASCII memanfaatkan 8 bit. Pada saat ini kode ASCII telah tergantikan oleh kode UNICODE (Universal Code). UNICODE dalam pengkodeannya memanfaatkan 16 bit sehingga memungkinkan untuk menyimpan kode-kode lainnya
Dalam kegunaannya ascii(american standart code for information interchange) digunaakan untuk mewakili berbagai angka dan huruf ataupun simbol-simbol.
misalnya untuk karakter “&” untuk nilai unicode nya adalah 0026 dan nilai ANSI(American National Standards Institute) ASCII (desimal) adalah 38.Hasil tersebut terdapat pada tabel Ascii :
Karakter
Nilai Unicode
(heksadesimal)
Nilai ANSI ASCII
(desimal)
Keterangan
NUL
0000
0
Null (tidak tampak)
SOH
0001
1
Start of heading (tidak tampak)
STX
0002
2
Start of text (tidak tampak)
ETX
0003
3
End of text (tidak tampak)
EOT
0004
4
End of transmission (tidak tampak)
ENQ
0005
5
Enquiry (tidak tampak)
ACK
0006
6
Acknowledge (tidak tampak)
BEL
0007
7
Bell (tidak tampak)
BS
0008
8
Menghapus satu karakter di belakang kursor (Backspace)
HT
0009
9
Horizontal tabulation
LF
000A
Pergantian baris (Line feed)
VT
000B
Tabulasi vertikal
FF
000C
Pergantian baris (Form feed)
CR
000D
Pergantian baris (carriage return)
SO
000E
Shift out (tidak tampak)
SI
000F
Shift in (tidak tampak)
DLE
0010
Data link escape (tidak tampak)
DC1
0011
Device control 1 (tidak tampak)
DC2
0012
Device control 2 (tidak tampak)
DC3
0013
Device control 3 (tidak tampak)
DC4
0014
Device control 4 (tidak tampak)
NAK
0015
Negative acknowledge (tidak tampak)
SYN
0016
Synchronous idle (tidak tampak)
ETB
0017
End of transmission block (tidak tampak)
CAN
0018
Cancel (tidak tampak)
EM
0019
End of medium (tidak tampak)
SUB
001A
Substitute (tidak tampak)
ESC
001B
Escape (tidak tampak)
FS
001C
File separator
GS
001D
Group separator
RS
001E
Record separator
US
001F
Unit separator
SP
0020
Spasi
 !
0021
Tanda seru (exclamation)
"
0022
Tanda kutip dua
#
0023
Tanda pagar (kres)
$
0024
Tanda mata uang dolar
 %
0025
Tanda persen
&
0026
Karakter ampersand (&)
‘
0027
Karakter Apostrof
(
0028
Tanda kurung buka
)
0029
Tanda kurung tutup
*
002A
Karakter asterisk (bintang)
+
002B
Tanda tambah (plus)
,
002C
Karakter koma
-
002D
Karakter hyphen (strip)
.
002E
Tanda titik
/
002F
Garis miring (slash)
0
0030
Angka nol
1
0031
Angka satu
2
0032
Angka dua
3
0033
Angka tiga
4
0034
Angka empat
5
0035
Angka lima
6
0036
Angka enam
7
0037
Angka tujuh
8
0038
Angka delapan
9
0039
Angka sembilan
 :
003A
Tanda titik dua
 ;
003B
Tanda titik koma
< 
003C
Tanda lebih kecil
=
003D
Tanda sama dengan
> 
003E
Tanda lebih besar
 ?
003F
Tanda tanya
@
0040
A keong (@)
A
0041
Huruf latin A kapital
B
0042
Huruf latin B kapital
C
0043
Huruf latin C kapital
D
0044
Huruf latin D kapital
E
0045
Huruf latin E kapital
F
0046
Huruf latin F kapital
G
0047
71
Huruf latin G kapital
H
0048
Huruf latin H kapital
I
0049
73
Huruf latin I kapital
J
004A
74
Huruf latin J kapital
K
004B
Huruf latin K kapital
L
004C
76
Huruf latin L kapital
M
004D
77
Huruf latin M kapital
N
004E
Huruf latin N kapital
O
004F
Huruf latin O kapital
P
0050
Huruf latin P kapital
Q
0051
Huruf latin Q kapital
R
0052
82
Huruf latin R kapital
S
0053
83
Huruf latin S kapital
T
0054
84
Huruf latin T kapital
U
0055
Huruf latin U kapital
V
0056
86
Huruf latin V kapital
W
0057
87
Huruf latin W kapital
X
0058
Huruf latin X kapital
Y
0059
89
Huruf latin Y kapital
Z
005A
Huruf latin Z kapital
[
005B
Kurung siku kiri
\
005C
Garis miring terbalik (backslash)
]
005D
93
Kurung sikur kanan
^
005E
94
Tanda pangkat
_
005F
Garis bawah (underscore)
`
0060
96
Tanda petik satu
a
0061
97
Huruf latin a kecil
b
0062
Huruf latin b kecil
c
0063
Huruf latin c kecil
d
0064
Huruf latin d kecil
e
0065
101
Huruf latin e kecil
f
0066
102
Huruf latin f kecil
g
0067
103
Huruf latin g kecil
h
0068
104
Huruf latin h kecil
i
0069
105
Huruf latin i kecil
j
006A
106
Huruf latin j kecil
k
006B
107
Huruf latin k kecil
l
006C
108
Huruf latin l kecil
m
006D
109
Huruf latin m kecil
n
006E
110
Huruf latin n kecil
o
006F
111
Huruf latin o kecil
p
0070
112
Huruf latin p kecil
q
0071
113
Huruf latin q kecil
r
0072
114
Huruf latin r kecil
s
0073
115
Huruf latin s kecil
t
0074
116
Huruf latin t kecil
u
0075
117
Huruf latin u kecil
v
0076
118
Huruf latin v kecil
w
0077
119
Huruf latin w kecil
x
0078
120
Huruf latin x kecil
y
0079
121
Huruf latin y kecil
z
007A
122
Huruf latin z kecil
{
007B
123
Kurung kurawal buka
¦
007C
124
Garis vertikal (pipa)
}
007D
125
Kurung kurawal tutup
~
007E
126
Karakter gelombang (tilde)
DEL
007F
127
Delete
0080
128
Dicadangkan
0081
129
Dicadangkan
0082
130
Dicadangkan
0083
131
Dicadangkan
IND
0084
132
Index
NEL
0085
133
Next line
SSA
0086
134
Start of selected area
ESA
0087
135
End of selected area
0088
136
Character tabulation set
0089
137
Character tabulation with justification
008A
138
Line tabulation set
PLD
008B
139
Partial line down
PLU
008C
140
Partial line up
008D
141
Reverse line feed
SS2
008E
142
Single shift two
SS3
008F
143
Single shift three
DCS
0090
144
Device control string
PU1
0091
145
Private use one
PU2
0092
146
Private use two
STS
0093
147
Set transmit state
CCH
0094
148
Cancel character
MW
0095
149
Message waiting
0096
150
Start of guarded area
0097
151
End of guarded area
0098
152
Start of string
0099
153
Dicadangkan
009A
154
Single character introducer
CSI
009B
155
Control sequence introducer
ST
009C
156
String terminator
OSC
009D
157
Operating system command
PM
009E
158
Privacy message
APC
009F
158
Application program command
00A0
160
Spasi yang bukan pemisah kata
¡
00A1
161
Tanda seru terbalik
¢
00A2
162
Tanda sen (Cent)
£
00A3
163
Tanda Poundsterling
¤
00A4
164
Tanda mata uang (Currency)
¥
00A5
165
Tanda Yen
¦
00A6
166
Garis tegak putus-putus (broken bar)
§
00A7
167
Section sign
¨
00A8
168
Diaeresis
©
00A9
169
Tanda hak cipta (Copyright)
ª
00AA
170
Feminine ordinal indicator
«
00AB
171
Left-pointing double angle quotation mark
¬
00AC
172
Not sign
00AD
173
Tanda strip (hyphen)
®
00AE
174
Tanda merk terdaftar
¯
00AF
175
Macron
°
00B0
176
Tanda derajat
±
00B1
177
Tanda kurang lebih (plus-minus)
²
kodok
178
Tanda kuadrat (pangkat dua)
³
00B3
179
Tanda kubik (pangkat tiga)
´
00B4
180
Acute accent
µ
00B5
181
Micro sign
00B6
182
Pilcrow sign
·
00B7
183
Middle dot

HTML (Hyper Text Markup Language)



Pengertian html
Html merupakan  bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web/situs, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan kedalam format ASCII normal sehingga menjadi home page dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web/situs. HTML bisa juga di artikan sekumpulan simbol-simbol atau tag-tag yang dituliskan dalam sebuah file yang dimaksudkan untuk menampilkan halaman pada web browser. Tag-tag tadi memberitahu browser bagaimana menampilkan halaman web/situs dengan lengkap kepada pengguna.

Kegunaan html
·         Mengintegerasikan gambar dengan tulisan.
·         Membuat Pranala(sebuah acuan dokumen).
·         Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
·         Membuat form interaktif.

Baris program html
Pertama yang dilakukan adalah kita menulis codingan di dalam notpad
Contoh dari codingan html

<html>                                              -> awal program html
  <head>                                        -> bagian kepala program
    <title> </title>                            -> bagian judul
  </head>                                        -> / berguna untuk menutup kepala program
  <body>                                         -> badan web
  <p> WELCOME</p>
    <p> ini codingan pertama html saya ^-^<p>
  </body>
</html>

Kemudian setelah di tulis ,save codingan tersebut misalnya coba.html ,selanjutnya kita tinggal membuka file yang sudah di save tadi. Dan hasilnya akan masuk ke halam web.

Sumber :


Jumat, 18 Januari 2013

Sistem Informasi teknologi


Nama                : Citra Nurhanifah
NPM                 : 11110613
Kelas                : 3KA03

Topik : Sistem Informasi
Tema : Sistem informasi teknologi dan bahasa indonesia dalam kosakatanya.
Judul : Sistem informasi teknologi

Outline / kerangka Karangan artikel
   1.     Perkembangan teknologi
   2.    Sistem informasi dalam perkembangan teknologi dan tujuan sistem informasi
   3.    Ruang lingkup  sistem informasi teknologi.
   4.    Sistem informasi teknologi dalam tataran kebahasaan

Pengembangan outline karangan artikel
 
          Dalam masa perkembangan teknologi  yang berkembang pesat sekarang ini,teknologi bukan hal yang baru lagi bagi kita semua.Perkembangan tersebut berkembang tanpa mengenal waktu ,seperti kita liha sendiri bahwa dalam beberapa waktu yang berdekatan banyak teknologi baru yang bermunculan.

          Dengan berkembangannya teknologi maka itu juga berpengaruh terhadap sistem informasi,karena sistem informasi itu  merupakan suatu sistem  yang terstruktur menjadi satu sehingga dapat diguna dalam mengumpulkan segala sesuatu informasi mengenai teknologi atau sesuatu hal yang berhubungan dengan informasi.Dalam globalisasi teknologi yang dikembangkan harus memiliki data-data yang akurat sehingga teknologi yang akan dikembangkan akan tepat sasaran dan memberikan daya tarik untuk pengguna terakhirnya.hal pokok yang harus ditentukan dan dicapai dengan menggunakan sistem informasi tersebut, sebuah sistem informasi berhasil apabila dapat mencapai tujuan tersebut.

          Dalam sistem informasi memiliki suatu ruang lingkup yang berawal dengan ditentukannya garis bartasan yang membuat satu informasi yang didapat tidak bersinggungan dengan informasi lainnya dengan kata lain saling berhubungan.Ruang lingkup ini juga berperan untuk menentukan konfigurasi atau kemampuan dari suatu teknologi tersebut.misalnya teknologi tersebut dibuat dengan memanfaatkan keunggulan dari sistem nya dan meminimalisasikan kelemahan sistem tersebut.
          Sistem informasi teknologi (dalam hal ini internet) berkaitan erat dengan kebahasaan terkadang pengertian dalam masyarakat bisa berbeda apabila kita sudah mengartikannya dalam kebahasaan teknologi.misalnya dalam bahasa internet kita sering menemukan kata www (world wide web ) apabila diartikan dalam bahasa indonesia akan menghasilkan waring wera wanua  hal tersebut masih terdengar rancu di kalangan masyarakat biasa ,dan biasanya kita  menyebutkan kata file daripada berkas.Sehingga dalam kenyataannya masyarakat lebih memahami kata-kata yang berbahasa inggris ketimbang berbahasa indoensia ketika  kita sedang menjelajah di dunia internet.
           
           


Rabu, 21 November 2012

Tugas Bahasa Indonesia


Tugas III
 Bahasa Indonesia #





Disusun oleh :

1.                Anisya Alishina                     (10110885)
2.                Citra Nurhanifah                  (11110613)
3.                Wisnu Sukma Darmawan   (18110561)


Kelas : 3 KA 03


UNIVERSITAS GUNADARMA
PTA 2012/2013






CONTOH ARTIKEL :

1.   Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer. Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda. Dari layar tersebut, Anda bisa memilih program aplikasi yang ingin dijalankan atau file data yang hendak dibuka.

2.  Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital. Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. Scanner telah menjadi awal dunia industry baru yakni electronic imaging, integrasi, dan manipulasi gambar yang dikontrol oleh perangkat lunak dengan menggunakan scanner, kamera digital, dan computer grafis yang canggih.

TUGAS :

1.   Tentukan ragam bahasa artikel di atas!
2.  Cari diksi (pilihan kata) dalam bidang sitem informasi yang ditemukan pada artikel tersebut dan jelaskan secara definitif.
3.  Temukan kesalahan penalaran, penulisan, dan efektivitas kalimat (gramatikal kalimat) (jika ada) dan lakukan perbaikan pada kalimat tersebut. 
4.  Temukan kalimat topik dalam artikel di atas dan kembangkan opini kalian dengan topik tersebut. 

JAWAB:
1.   Ragam bahasa pada artikel tersebut menggunakan Bahasa Baku dan Resmi  karena untuk setiap artikel ataupun karya tulis harus bersifat baku dan resmi. Contoh penggunaan bahasa baku dalam artikel tersebut adalah :
“Seperti halnya dashboard yang terdapat di mobil, antarmuka inilah yang memberi tahu Anda mengenai apa yang sedang terjadi serta memiliki tombol dan switch untuk mengakomodasi keinginan Anda.”

2.  Diksi ( pilihan Kata )
a)  user interface adalah tampilan antar muka pengguna. User interface berfungsi sebagai mediator antara user dengan komputer.
b) dashboard adalah Ruang kontrol.
c)  switch adalah sebuah alat jaringan yang melakukan penjembatan taktampak (penghubung penyekatan (segmentation) banyak jaringan dengan pengalihan
d)  electronic imaging adalah  suatu sistem fotografi menggunakan sensor ditempat sebelah lensa kamera untuk menerjemahkan gambar.
e)  integrasi adalah Berhubungan satu dengan yang lain.
f)  computer grafis adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra.
g)  scanner adalah Suatu alat yang berfungsi untuk menyalin yang kemudian hasilnya akan ditransfer ke PC

3.  kesalahan penalaran, penulisan, dan efektivitas kalimat (gramatikal kalimat)
a)     Pada Kalimat pertama no 1
“Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.”
Untuk kalimat diatas apabila ingin menggunakan kata tanya misalnya “apa ” harus diakhiri oleh tanda tanya atau jika tidak ingin menggunakannya kata tanya bisa dihapus dan sebelum kata “yakin ” tidak menggunakan tanda koma, sehingga kalimat barunya
“Pertama kali yang ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface) yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.”

b)    Artikel ke 2
·      “ ... diproses oleh computer. “ , “ ... ditransmisikan ke computer lain. “ dan “ ... dan computer grafis... “  sebaiknya kata computer diganti dengan komputer.
·      “ ...dunia industry baru.. ” menjadi industri
Baris ke 3
“Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh computer, ditampilkan di monitor, disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. “
Mungkin sebaiknya koma diganti dengan kata penghubung
“Gambar tersebut kemudian bias diproses oleh komputer kemudian ditampilkan di monitor lalu disimpan pada alat penyimpan, atau ditransmisikan ke computer lain. ”

4. Kalimat topik dalam artikel
    Artikel 1 : Apa yang pertama kali ada di layar monitor ketika menggunakan perangkat lunak sistem disebut antarmuka pengguna (user interface), yakni layar tampilan yang bisa dikontrol dan berfungsi sebagai jembatan bagi Anda untuk berkomunikasi atau berinteraksi dengan komputer.
Opini artikel 1 :
Disini dijelaskan fungsi dari layar monitor sebagaimana peranannya memudahkan pengguna untuk menggunakan komputer. Layar monitor juga teramasuk komponen terpenting untuk menjalankan komputer tanpa adanya monitor komputer tak memiliki fungsi.
Dari segi penulisan lebih baik kata “yakni” diganti dengan kata “yaitu”  dan pada kata “jembatan” seharusnya “penghubung”.

    Artikel 2 : Scanner atau scanner optic menggunakan alat sensor cahaya (optic) untuk menerjemahkan teks, gambar, foto, dan semacamnya ke dalam bentuk digital.
    Opini artikel 2 :
Jadi salah satu kalimat dari artikel 2 ini, menjelaskan tentang bagaimana scanner atau scanner optic berfungsi dengan menggunakan alat sensor cahaya (optic). Tapi seharusnya disni juga seharusnya di tambahkan komputer sebagai komponen terpenting dalam menggunakan scanner tersebut. Fungsi dari scanner seharusnya bukan penterjemah tapi seharusnya, membaca, merekam dan mengambil informasi suatu benda baik 2D atau 3D dan menghimpunnya untuk anda dengan berbentuk gambar.
Dari segi penulisan lebih baik mungkin sebelum kata “untuk” di sisipkan kata “berfungsi”.